Новая версия эмулятора RPCS3 снижает требования к процессорам

Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 получил обновление, которое значительно снижает нагрузку на процессоры, что позволяет увеличить производительность на системах со слабыми «камнями». Прирост будет зависеть не только от самого процессора, но и от каждой отдельной игры. Так 4-ядерный процессор без мультипоточности… Подробнее

Powercolor снизит потребление видеокарт на 20% за счет NPU

Компания Powercolor рассказала о новой технологии, которая позволит значительно снизить потребление видеокарт при помощи NPU. Название этой технологии Edge AI. Инженеры компании скормили NPU информацию обо всех характеристиках видеокарты, а именно: частоте графического процессора, напряжении, температурах и многом другом. К… Подробнее

AMD и не знали, но FSR 2 работает даже на Snapdragon X Elite

Процессоры Qualcomm Snapdragon X представляют собой нечто условно новое для операционной системы Windows. Arm-архитектура не является обратно совместимой с x86, и первой для запуска написанного для последней софта необходим слой трансляции или дополнительные трудозатраты со стороны разработчиков. На фоне этого… Подробнее

Microsoft DirectSR готова упрощать интеграцию DLSS/FSR/XeSS в игры

Компания Microsoft объявила об официальном релизе DirectSR, нового инструментария для простой интеграции апскейлеров AMD FSR, NVIDIA DLSS и Intel XeSS в игры. Новый API является улучшенной и более простой версией Streamline SDK на основе FSR 2.2 с полноценной поддержкой апскейлеров… Подробнее

NVIDIA RTX Video SDK позволит встраивание функционала в другой софт. Уже доступно в VLC и DaVinci Resolve

Компания NVIDIA опубликовала SDK для RTX Video, софта, который позволяет апскейлить видео и добавлять к таковому HDR. Ранее софт RTX Video был доступен в браузерах и VLC, а отныне может быть встроен в любой другой софт. Для демонстрации этого с… Подробнее

RTX Remix откроет свой исходный код для всех

Компания NVIDIA сообщила о том, что ее софт RTX Remix вскоре откроет свой исходный код и позволит моддерам не только обновлять уже существующие игры за счет встроенных возможностей, но также и добавлять модификации в сам софт RTX Remix. Как минимум,… Подробнее