Unreal Engine 5
			Пользователь Reddit под ником Inexhaustible Snake поделился демонстрацией своей процедурной системы подземелий на Unreal Engine, которая генерирует локации из заранее созданных мешей и закрывает их стенами, в случае, если не может продолжать расширять систему дальше.
                         
Разнообразие генерации зависит от количества…					Подробнее
				
		
		
	
